sexta-feira, 24 de outubro de 2008

Perguntas Aula de 17 de Outubro (E-ESCOLA)

2. É uma iniciativa muito interessante, pois assim alunos que tem falta de dinheiro e nao tem tantas possibilidades podem adequerir um bom computador

3. São 25 países.

4. Os parceiros são a PT, Vodafone, Sonaecom, Intel, Cisco e Ericson.

5. Sim. O XO (The Children's Machine), anteriormente conhecido pelos codinomes Laptop de 100 dólares e 2B1, ou ainda Laptop das crianças. As diferenças são: este computador tem como alvo os países em desenvolvimento e o magalhães e para Portugal, mas pode vir a ser vendido a outros países.

6. Sim. Os países são Bélgica, , Brasil, Luxemburgo,Argentina e Venezuela.

8 pergunta

Define:
a)Software de aplicação-São todos o programas de computador que possibilitam a realização de variadas tarefas (em relação a diversa áreas) por parte do utilizador.

Fonte: http://www.esec-tomas-cabreira.rcts.pt/rui_martins/Imagens/software_de_aplicacao.htm


b)Periférico de entrada-Enviam informação para o computador (teclado, mouse, joystick, digitalizador);

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Periférico


c)Software de sistema-Um programa, desde sua criação em uma linguagem de alto nível, é manipulado por um grande conjunto de outros programas que traduzem seu código para linguagem de máquina e controlam sua execução no computador. Este conjunto de programas recebe a denominação genérica de software de sistema e é o objeto de estudo deste texto.

Fonte:http://www.dca.fee.unicamp.br/cursos/EA876/apostila/HTML/node9.html


d)Unidade central de processamento-A CPU (Central Processing Unit em inglês, ou Unidade Central de Processamento), microprocessador ou Processador é a parte de um computador que interpreta e leva as instruções contidas no software.

Fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/Unidade_Central_de_Processamento


e)Periférico de saída-Transmitem informação do computador para o utilizador (monitor, impressora, caixas de som);

Fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/Periférico

7 pergunta




Foi criado, há aproximadamente 4.000 a.C., um aparelho muito simples formado por uma placa de argila onde se escreviam algarismos que auxiliavam nos cálculos. Esse aparelho era chamado de ÁBACO - palavra de origem Fenícia.Um francês de nome Blaise Pascal, inventou a primeira máquina de somar: PASCALINA, a qual executava operações aritméticas quando se giravam os discos interligados, sendo assim a precursora das calculadoras mecânicas.


















2. O início da era da computação
Já no ano de 1890, época do censo dos EUA, Hermann Hollerith percebeu que só conseguiria terminar de apurar os dados do censo quando já seria o tempo de se efetuar novo censo (1900). Então aperfeiçoou os cartões perfurados (aqueles utilizados por Jacquard) e inventou máquinas para manipulá-los, conseguindo com isso obter os resultados em tempo recorde, isto é, 3 anos depois.
Em função dos resultados obtidos, Hollerith, em 1896, fundou uma companhia chamada TMC - Tabulation Machine Company, vindo esta a se associar, em 1914 com duas outras pequenas empresas, formando a Computing Tabulation Recording Company vindo a se tornar, em 1924, a tão conhecida IBM - Internacional Business Machine.




3. Computadores de primeira Geração
Em 1943, um projeto britânico, sob a liderança do matemático Alan Turing, colocou em operação uma série de máquinas mais ambiciosas, o COLOSSUS, pois ao invés de relés eletromecânicos, cada nova máquina usava 2.000 válvulas eletrónicas (por coincidência, mais ou menos o mesmo número de válvulas que Zuze propusera para a nova máquina que não lhe permitiram desenvolver...). O Colossus trabalhava com símbolos perfurados numa argola de fita de papel, que era inserida na máquina de leitura fotoelétrica, comparando a mensagem cirfrada com os códigos conhecidos até encontrar uma coincidência. Ele processava 25.000 caracteres por segundo.Já em 1946, surgiu o ENIAC - Eletronic Numerical Interpreter and Calculator, ou seja, "Computador e Integrador Numérico Eletrônico", projetado para fins militares, pelo Departamento de Material de Guerra do Exército dos EUA, na Universidade de Pensilvânia. Era o primeiro computador digital eletrônico de grande escala e foi projetado por John W. Mauchly e J. Presper Eckert (que era um gênio em engenharia, pois quando tinha apenas 8 anos contruiu um rádio a cristal e colocou-o num lápis).





4. Computadores de Segunda Geração
Já em 1952, a Bell Laboratories inventou o Transistor que passou a ser um componente básico na construção de computadores e apresentava as seguintes vantagens:aquecimento mínimo, pequeno consumo de energia, mais confiável e veloz do que as válvulas. No mesmo ano, John Mauchly e Presper Eckert abriram sua própria firma na Filadéfia e criaram o UNIVAC - Universal Automatic Computer, ou seja, "Computador Automático Universal", o qual era destinado ao uso comercial.



5. Computadores de Terceira Geração
De 1958 a 1959, Robert Noyce, Jean Hoerni, Jack Kilby e Kurt Lehovec participam do desenvolvimento do CI - Circuito Integrado. Em 1960, a IBM lança o IBM/360, cuja série marcou uma nova tendência na construção de computadores com o uso de CI, ou pastilhas, que ficaram conhecidas como Chips. Esses chips incorporavam, numa única peça de dimensões reduzidas, várias dezenas de transistores já interligados, formando circuitos eletrônicos complexos.E Steven Hofstein, descobriu, em 1961, o transistor de efeito de campo, usado nos circuitos integrados MOS.No ano de 1965, a Digital Equipment introduz o PDP-8, o primeiro minicomputador comercial e com preço competitivo.



6. Computadores de Quarta Geração
Na década de 80, foi criado o IC LSI - Integratede Circuit Large Scale Integration, ou seja, "Circuito Integrado em Larga Escala de Integração", onde foram desenvolvidas técnicas para se aumentar cada vez mais o número de componentes no mesmo circuito integrado. Alguns tipos de IC LSI incorporavam até 300.000 componentes em uma única pastilha.Finalmente, em 1981, a IBM resolve entrar no mercado de microcomputadores com o IBM-PC.



















6 pergunta

6.Quais as duas palavras que dão origem a palavra informática: A palavra Informática é derivada de duas outras palavras associadas a ela, a primeira é informação e a segunda é automática.

sexta-feira, 17 de outubro de 2008

5 pergunta

A origem da palavra computador vem do latim.

sexta-feira, 10 de outubro de 2008

4 pergunta

Informática e um conjunto de ciências da informação, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e de modelagem dos problemas.



Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica


Computador uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados. Exemplos de computadores incluem o ábaco, a calculadora, o computador analógico e o computador digital.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Computador


A burótica trata-se de conceber, adaptar e utilizar meios informáticos, devidamente articulados, em escritórios de instituições ou empresas. Actua no tratamento da informação com que essas instituições necessitam de trabalhar; para tal, podem necessitar de montar redes de computadores, instalar e articular o software necessário para a manipulação da informação em questão, utilizar modems.



Fonte: http://ruisalema.tripod.com/burotica.html


Telemática é a comunicação a distância de um conjunto de serviços informáticos fornecidos através de uma rede de telecomunicações. A telemática pode ser definida como a área do conhecimento humano que reúne um conjunto e o produto da adequada combinação das tecnologias associadas à electrónica.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Telem%C3%A1tica

A Domótica é uma tecnologia recente que permite a gestão de todos os recursos habitacionais. O termo “Domótica” resulta da junção da palavra latina “Domus” com “Robótica”. É este último elemento que rentabiliza o sistema, simplificando a vida diária das pessoas, satisfazendo as suas necessidades de comunicação, de conforto e segurança.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Dom%C3%B3tica


Biometria é o estudo estatístico das características físicas ou comportamentais dos seres vivos. Recentemente este termo também foi associado a medida de características físicas ou comportamentais das pessoas como forma de identificá-las unicamente. Hoje a biometria é usada na identificação criminal, controle de ponto, controle de acesso.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Biometria

Controlo e automação, é a área dentro da engenharia voltada ao controle de processos industriais utilizando-se para isso de elementos sensores elementos actuadores, sistemas de controle, Sistemas de Supervisão e Aquisição de Dados e outros métodos que utilizem os recursos da electrónica, da mecânica e da informática.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Engenharia_de_automa%C3%A7%C3%A3o_e_controle

3º pergunta

A Tecnologia da Informação pode ser definida como um conjunto de todas as actividades e soluções providas por recursos de computação.
Comunicação é um campo de conhecimento académico que estuda os processos de comunicação humana.


sexta-feira, 3 de outubro de 2008

2ª pergunta










Dados são numeros, medidas, valores. (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)

Informação: 783
















1ª pergunta

1. Define:

a) Ciência: é o conhecimento ou um sistema de conhecimentos que abarca verdades gerais ou a operação de leis gerais especialmente obtidas e testadas através do método científico.



b) Técnica: é o procedimento ou o conjunto de procedimentos que têm como objetivo obter um determinado resultado, seja no campo da ciência, da tecnologia, das artes ou em outra atividade.

c) Tecnologia: é um termo que envolve o conhecimento técnico e científico e as ferramentas, processos e materiais criados e/ou utilizados a partir de tal conhecimento.